Fachgebiete
- Echtzeit 3D-Grafik / Virtual Reality (mit Unreal Engine oder Deltagen)
- 3d-Grafik Generalist: (Modelling, UV-Layout, Spezialgebiete: Shading, Lighting, Texturing)
- Full-3D-Umgebungen (Environments)
- PostProduction (Compositing, Photoshop Retouch, Grading)
Weitere Arbeitsgebiete:
Compositing, Animation und Motion-Design in After Effects
(z.B. für Danone Activia (TV-Spot), Crytek: (Crysis Warhead),GfK (Messetrailer), Trinigy Game Engine u.a.), Postproduktion für 17 Musikvideos, Airplay auf MTV und VIVA u.a. mit US-5 („Maria“), Within Temptation („Angels“), Lou Bega („Americano“) u.a. für AVA-Studios, Nürnberg
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Ausbildung:
Dipl.Ing(FH) für Audiovisuelle Medien an der Hochschule der Medien, Stuttgart – Stuttgart Media University
Ingenieurstechnisches Grundstudium, danach Spezialisierung auf 2d/3d Computeranimation.
Sprachen:
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (fließend, verhandlungssicher)